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Videosignale aus einem Netzwerk senden und empfangen.
Daten abholen oder empfangen? Es stehen zwei verschiedene Varianten als Modus zur Auswahl: Abholen oder Empfangen. Die jeweilige Einstellung beeinflusst die weitere Menüführung.
Sie können zwischen > RTMP oder > HLS wählen.
Tragen Sie diese Adresse in das Sendegerät vom Videosignal ein.
Durch Betätigen des Knopfes wird der Empfang des Videosignals verifiziert.
Wir der Stream nicht akzeptiert kann die Fehlermeldung direkt angezeigt werde. Über den Klick auf: „Details der Überprüfung ansehen“.
An dieser Stelle kann die Adresse des Servers angepasst werden. Die Adresse unterstützt HTTP, HTTPS (HLS, DASH), RTP, RTSP, RTMP, SRT.
Falls benötigt, können hier die Zugangsdaten der Videoquelle eingetragen werden.
Eingabe mit nativer Geschwindigkeit lesen
Bildfrequenz der Eingabe erzwingen
Diese Option legt die maximale Anzahl von Paketen in der Warteschlange fest, wenn sie aus der Datei oder dem Gerät gelesen werden. Bei Live-Streams mit niedriger Latenz / hoher Rate können Pakete verworfen werden, wenn sie nicht rechtzeitig gelesen werden; die Einstellung dieses Wertes kann FFmpeg dazu zwingen, einen separaten Eingabe-Thread zu verwenden und Pakete zu lesen, sobald sie ankommen.
Der Standardwert ist 512
Standardwert ist: genpts
discardcorrput -> Beschädigte Frames verwerfen
fastseek -> Aktiviert schnelle, aber ungenaue Suchvorgänge für einige Formate.
genpts -> Zeitstempel des Videos erzeugen
igndts ->Dekodierung des Zeitstempels ignorieren
ignidx -> Index ignorieren
nobuffer -> Durch die optionale Pufferung verursachte Latenzzeit verringern
nofillin -> Fehlende Werte, die genau berechnet werden können, nicht ausfüllen
noparse -> AVParsers deaktivieren, das braucht auch Nofillin
sortdts -> Versuchen, die ausgegebenen Pakete durch Dekodierung des Zeitstempels zu verschachteln
Nach dem Start des Prüfvorganges kann der aktive Videostream ausgewählt werden.
Passthrough (copy) Option nimmt den unbearbeiteten Videostream.
Passthrough (copy) Option nimmt den unbearbeiteten Videostream.
H.264 (libx264) startet ein Videoencoding mit der freien und quelloffene Softwarebibliothek.
Im Anschluss kann direkt zu den Audio-Einstellungen gewechselt werden
Die Audio- und Videoquellen bearbeiten und deren Verarbeitung bestimmen, eine Beschreibung hinzufügen und die gewünschte Lizenz definieren.
Mit der Hilfe der Testsignale ist es möglich, ein Übertragungssystem zu testen, auf Stabilität zu prüfen oder Eigenschaften zu ermitteln.
Im Restreamer stehen verschiedene Signale, wie Game Of Live steht als Option mit S23/B3 Regel, für den Testbetrieb zur Verfügung. FPS und Größe können je nach Signal angepasst werden.
Testbild
Testbild erweitert
RGB-Testbild
YUV-Testbild
EBU PAL 75%
EBU PAL 100%
SMPTE EG 1-1990
SMPTE RP 219-2002
Game of Live
Die Bildfrequenz bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder, die pro Zeitspanne aufgenommen oder wiedergegeben werden und wird in der Einheit FPS (Frames Per Second), BpS (Bildrahmen/Bilder pro Sekunde) oder Hz (Hertz) angegeben. Standardwert ist im 25 / 30 / 50 / 60 FPS.
Eine Auflösung, die der Auflösung (Pixelzahl) eines Anzeigegerätes entspricht, wird als native Auflösung bezeichnet. Der Restreamer arbeitet am besten mit 16:9 Auflösungen zusammen.
Nach erfolgreicher Prüfung können weitere Details und die Einstellungen für die Encodierung angezeigt werden
Verwendung als Screencapture Monitor
Funktioniert — wird aber nur für native Installationen unterstützt.
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Audiosignal mit dem Videokanal aus dem Netzwerk verwenden.
Stille
Rauschen
Sinus
Es wird die Standart Sampling Rate 44100 Hz empfohlen.
96000 Hz
88200 Hz
48000 Hz
44100 Hz
22050 Hz
8000 Hz
Benutzerdefinierte ...
Abtastrate des Audio-Streams.
Es wird Stereo und Mono unterstützt.
Nach der Auswahl der Einstellungen muss der Audio-Stream geprüft werden. Erst nach erfolgreicher Prüfung kann die Einstellung gesichert werden.
Durch Betätigen des Knopfes wird der Empfang des Videosignals verifiziert.
Die Audio-Einstellungen für eine virtuelle Audioquelle.
Stille
Rauschen
Sinus
Wir empfehlen eine Samplingrate mit 44100 Hz.
96000 Hz
88200 Hz
48000 Hz
44100 Hz
22050 Hz
8000 Hz
Benutzerdefinierte ...
Abtastrate des Audio-Streams.
Es wird Stereo und Mono unterstützt.
Nach der Auswahl der Einstellungen muss der Audio-Stream geprüft werden. Erst nach erfolgreicher Prüfung kann die Einstellung gesichert werden.
Durch Betätigen des Knopfes wird der Empfang des Videosignals verifiziert.
Fehlt noch in der GUI
Es gibt verschiedene Arten von Kameraplatinen für den Raspberry Pi. Die offiziellen Raspberry Pi Kameras sind in der Lage, hochauflösende Fotos und Full HD 1080p Videos aufzunehmen und können vollständig programmatisch gesteuert werden. Nach der Installation im Menü "raspi-config" können alle Kameras im Restreamer für Livestreaming verwendet werden.
Videosignale von USB-Geräten senden und empfangen.
Die "USB Video Class" (UVC) umfasst Geräte, die Video über USB übertragen und fasst sie zu einer bestimmten Klasse von USB-Geräten zusammen. Dazu gehören Webcams, Camcorder, Transcoder und Geräte, die analoge Bänder in ein digitales Format umwandeln können. Diese Art von Videoquellen werden in der grafischen Benutzeroberfläche des datarhei Restreamers als Videoquellen angezeigt und sind mit wenigen Handgriffen für das Live-Streaming aktiv.
Die Audio- und Videoquellen bearbeiten und deren Verarbeitung bestimmen, eine Metadaten hinzufügen und die gewünschte Lizenz definieren.
Der Menüabschnitt der Quellen zeigt die aktiven Video- und Audioeinstellungen pro Kanal mit den Einstellungen für das Encoding und der Filter.
Den Assistenten für eine schnelle und einfache Einrichtung nutzen, oder die Quellen direkt im benutzerdefinierten Modus bearbeiten.
🧙♂️ Starten den Assistenten für die Videoquellen
Anpassen der aktiven Videoeinstellungen
🧙♂️ Startet den Assistenten für die Audioquellen
Anpassen der aktiven Audioeinstellungen.
Nicht gespeicherte Einstellungen gehen durch Abbrechen verloren.
Die aktive Videoquelle wird vollständig aus dem System entfernt.
Nicht vergessen die Einstellungen zu sichern.
Das aktive Fenster ohne zu speichern schließen.
Die Creative Commons (CC)-Lizenz für jeden Livestream verwenden.
Die Creative Commons (CC)-Lizenz ist eine von mehreren öffentlichen Urheberrechtslizenzen, die die freie Verbreitung eines ansonsten urheberrechtlich geschützten "Werks" ermöglichen. Eine CC-Lizenz wird verwendet, wenn ein Autor anderen Personen das Recht geben möchte, ein von ihm (dem Autor) geschaffenes Werk zu teilen, zu verwenden und darauf aufzubauen. CC bietet einem Autor Flexibilität (zum Beispiel könnte er sich dafür entscheiden, nur nicht-kommerzielle Nutzungen eines bestimmten Werks zu erlauben) und schützt die Personen, die das Werk eines Autors nutzen oder weiterverbreiten, vor Bedenken wegen einer Urheberrechtsverletzung, solange sie sich an die Bedingungen halten, die in der Lizenz angegeben sind, mit der der Autor das Werk verbreitet.
Je nachdem für welche Lizenz du dich entscheidest, wird dir ein Logo für die Webseite generiert.
Die Person, die ein Werk mit dieser Urkunde verbunden hat, hat das Werk der Allgemeinheit gewidmet, indem sie auf alle ihre Rechte an dem Werk weltweit nach dem Urheberrecht, einschließlich aller verwandten und benachbarten Rechte, verzichtet, soweit dies gesetzlich zulässig ist. Sie können das Werk vervielfältigen, verändern, verbreiten und aufführen, auch für kommerzielle Zwecke, alles ohne um Erlaubnis zu fragen.
Diese Lizenz erlaubt es Wiederverwendern, das Material in jedem Medium oder Format zu verbreiten, zu remixen, anzupassen und darauf aufzubauen, solange der Urheber genannt wird. Die Lizenz erlaubt die kommerzielle Nutzung.
Diese Lizenz erlaubt es Wiederverwendern, das Material in jedem Medium oder Format zu verbreiten, zu remixen, anzupassen und darauf aufzubauen, solange der Urheber genannt wird. Die Lizenz erlaubt die kommerzielle Nutzung. Wenn Sie das Material umarbeiten, anpassen oder darauf aufbauen, müssen Sie das geänderte Material unter identischen Bedingungen lizenzieren.
Diese Lizenz erlaubt es Wiederverwendern, das Material zu verbreiten, zu remixen, zu adaptieren und darauf aufzubauen, und zwar in jedem Medium oder Format und nur für nicht-kommerzielle Zwecke und nur so lange, wie die Nennung des Urhebers erfolgt.
Diese Lizenz erlaubt es Wiederverwendern, das Material zu verbreiten, zu remixen, zu adaptieren und darauf aufzubauen, und zwar in jedem Medium oder Format und nur für nicht-kommerzielle Zwecke, und nur solange der Urheber genannt wird. Wenn Sie das Material umarbeiten, anpassen oder darauf aufbauen, müssen Sie das geänderte Material unter identischen Bedingungen lizenzieren.
Diese Lizenz erlaubt Wiederverwendern das Kopieren und Verteilen des Materials in jedem Medium oder Format nur in unangepasster Form und nur so lange, wie die Nennung des Urhebers erfolgt. Die Lizenz erlaubt die kommerzielle Nutzung.
Diese Lizenz erlaubt es Wiederverwendern, das Material in jedem Medium oder Format in unangepasster Form zu kopieren und zu verbreiten, und zwar nur für nicht-kommerzielle Zwecke und nur so lange, wie der Urheber genannt wird.
Eine kurze Beschreibung soll möglichst genau erklären, was das Publikum erwartet.
Ein kurzer und genauer Name hilft den Suchmaschinen den Videostream zu indexieren. Die Beschreibung des Videos wird dem Publikum außerdem helfen, die Inhalte zu verstehen. Der Titel sollte die Zeichenlänge von 55 Zeichen nicht überschreiben.
Beim Wechsel von Inhalt zu Autor wird das Feld gewechselt.
Beim Wechsel von Inhalt zu Autor wird das Feld gewechselt.
Die Informationen über den Videoproduzierenden werden auf der angezeigt.
Allgemeine Eigenschaften der Prozesskontrolle des Livestreams.
HTTP-Livestreaming (HLS) ist ein Videostreamingprotokoll und Industriestandard.
Auswahl des Speicherortes im Arbeitsspeicher oder auf der Festplatte.
Auswahl der HLS-Version für unterschiedliche Anforderungen.
Version 3 wird empfohlen und ist Standard.
Version 6 ist mit garantierten iFrames für jeden HLS-Chunk. Einige Player erfordern dies.
Version 7 arbeitet mit fragmentierten MP4-Dateien. MPEG-DASH wurde angepasst.
Die Einheit für die Segmentlänge sind Sekunden. Das Segment wird beim nächsten Schlüsselbild geschnitten, nachdem diese Zeit verstrichen ist. Als Standardwert empfehlen wir den Wert 2 zu nutzen.
Maximale Anzahl von Wiedergabelistensegmenten. Der Wert 0 wird alle Segmente enthalten. Als Standardwert empfehlen wir den Wert 6 zu nutzen.
Master Playlist Option (Standard ist aktiv). Dies erhöht die Kompatibilität der Player.
Automatische Bereinigung aller Mediendaten nach Beendigung des Prozesses.
Veröffentlichen Sie den Stream als RTMP-Ausgabe.
Veröffentlichen Sie den Stream als SRT-Ausgabe.
Ein Vorschaubild wird aus dem Livestream generiert.
Das Intervall ist in Sekunden und gibt den Wert an bis ein Vorschaubild (JPEG) der Videoquelle aktualisiert wird. Als Standardwert empfehlen wir 1 Minute, 60 Sekunden.
Verhaltensregel für den laufenden Videoprozess bei einer Störung.
Über die Checkbox wird entscheiden, ob der Stream sich erneut Verbinden soll oder nicht.
Intervall in Sekunden, bis die Verbindung wieder startet.
Sekunden, bis ein hängender Prozess beendet wird und als Fehlerhaft beendet wird.
Nicht gespeicherte Einstellungen gehen beim Abbrechen verloren.
Vergessen Sie nicht, die Einstellungen zu speichern.
Schließt das aktive Fenster ohne zu speichern.