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Videoeinstellungen

Der Restreamer kann viele Videosignale verscheidener Video verarbeiten.

Abb. 1: Livestream Eigenschaften öffnen
Abb. 2: Übersicht mit aktiver Videoquelle
Abb. 3: Auswahl der verschiedenen Videoquellen im Setup-Modus
NetzwerkquelleHardware DeviceFramebufferVirtuelle VideoquelleRaspberry Pi Cam

Video Anleitung

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Multi-VideoquelleLeitfäden

Framebuffer

Verwendung als Screencapture Monitor

Funktioniert — wird aber nur für native Installationen unterstützt.

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Leitfäden

Hardware Device

Videosignale von USB-Geräten senden und empfangen.

Die "USB Video Class" (UVC) umfasst Geräte, die Video über USB übertragen und fasst sie zu einer bestimmten Klasse von USB-Geräten zusammen. Dazu gehören Webcams, Camcorder, Transcoder und Geräte, die analoge Bänder in ein digitales Format umwandeln können. Diese Art von Videoquellen werden in der grafischen Benutzeroberfläche des datarhei Restreamers als Videoquellen angezeigt und sind mit wenigen Handgriffen für das Live-Streaming aktiv.

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Leitfäden

Virtuelle Videoquelle

Mit der Hilfe der Testsignale ist es möglich, ein Übertragungssystem zu testen, auf Stabilität zu prüfen oder Eigenschaften zu ermitteln.

Im Restreamer stehen verschiedene Signale, wie Game Of Live steht als Option mit S23/B3 Regel, für den Testbetrieb zur Verfügung. FPS und Größe können je nach Signal angepasst werden.

2 Auswahl Video-Quelle

  • Testbild

  • Testbild erweitert

  • RGB-Testbild

  • YUV-Testbild

  • EBU PAL 75%

  • EBU PAL 100%

  • SMPTE EG 1-1990

  • SMPTE RP 219-2002

  • Game of Live

3 Bildfrequenz

Die Bildfrequenz bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder, die pro Zeitspanne aufgenommen oder wiedergegeben werden und wird in der Einheit FPS (Frames Per Second), BpS (Bildrahmen/Bilder pro Sekunde) oder Hz (Hertz) angegeben. Standardwert ist im 25 / 30 / 50 / 60 FPS.

4 Videoauflösung

Eine Auflösung, die der Auflösung (Pixelzahl) eines Anzeigegerätes entspricht, wird als native Auflösung bezeichnet. Der Restreamer arbeitet am besten mit 16:9 Auflösungen zusammen.

5 Prüfen

Nach erfolgreicher Prüfung können weitere Details und die Einstellungen für die Encodierung angezeigt werden

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Netzwerkquelle

Videosignale aus einem Netzwerk senden und empfangen.

1 Netzwerk als Videoquelle

Daten abholen oder empfangen? Es stehen zwei verschiedene Varianten als Modus zur Auswahl: Abholen oder Empfangen. Die jeweilige Einstellung beeinflusst die weitere Menüführung.

2 Empfangen im Pull-Modus

3 Protokoll

Sie können zwischen > RTMP oder > HLS wählen.

4 Sende den Stream an diese Adresse:

Tragen Sie diese Adresse in das Sendegerät vom Videosignal ein.

5. > PRÜFEN

Durch Betätigen des Knopfes wird der Empfang des Videosignals verifiziert.

Wir der Stream nicht akzeptiert kann die Fehlermeldung direkt angezeigt werde. Über den Klick auf: „Details der Überprüfung ansehen“.

2 Abholen im Push-Modus

3 Adresse der Netzwerkquelle Push

An dieser Stelle kann die Adresse des Servers angepasst werden. Die Adresse unterstützt HTTP, HTTPS (HLS, DASH), RTP, RTSP, RTMP, SRT.

4 Zugangsdaten

Falls benötigt, können hier die Zugangsdaten der Videoquelle eingetragen werden.

5 Erweiterte Einstellungen im Push-Modus

HTTP und HTTPS

Eingabe mit nativer Geschwindigkeit lesen

Bildfrequenz der Eingabe erzwingen

User-Agent

Allgemein

Tread Queu Size

Diese Option legt die maximale Anzahl von Paketen in der Warteschlange fest, wenn sie aus der Datei oder dem Gerät gelesen werden. Bei Live-Streams mit niedriger Latenz / hoher Rate können Pakete verworfen werden, wenn sie nicht rechtzeitig gelesen werden; die Einstellung dieses Wertes kann FFmpeg dazu zwingen, einen separaten Eingabe-Thread zu verwenden und Pakete zu lesen, sobald sie ankommen.

Der Standardwert ist 512

> Flags

Standardwert ist: genpts

  1. discardcorrput -> Beschädigte Frames verwerfen

  2. fastseek -> Aktiviert schnelle, aber ungenaue Suchvorgänge für einige Formate.

  3. genpts -> Zeitstempel des Videos erzeugen

  4. igndts ->Dekodierung des Zeitstempels ignorieren

  5. ignidx -> Index ignorieren

  6. nobuffer -> Durch die optionale Pufferung verursachte Latenzzeit verringern

  7. nofillin -> Fehlende Werte, die genau berechnet werden können, nicht ausfüllen

  8. noparse -> AVParsers deaktivieren, das braucht auch Nofillin

  9. sortdts -> Versuchen, die ausgegebenen Pakete durch Dekodierung des Zeitstempels zu verschachteln

6 > Prüfen

Nach dem Start des Prüfvorganges kann der aktive Videostream ausgewählt werden.

„Show probe details“ zeigt die Rückmeldung von FFMPEG

Einstellungen für die Encodierung

Passthrough (copy) Option nimmt den unbearbeiteten Videostream.

  • Passthrough (copy) Option nimmt den unbearbeiteten Videostream.

  • H.264 (libx264) startet ein Videoencoding mit der freien und quelloffene Softwarebibliothek.

Im Anschluss kann direkt zu den Audio-Einstellungen gewechselt werden

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Raspberry Pi Cam

Fehlt noch in der GUI

Es gibt verschiedene Arten von Kameraplatinen für den Raspberry Pi. Die offiziellen Raspberry Pi Kameras sind in der Lage, hochauflösende Fotos und Full HD 1080p Videos aufzunehmen und können vollständig programmatisch gesteuert werden. Nach der Installation im Menü "raspi-config" können alle Kameras im Restreamer für Livestreaming verwendet werden.

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Videoeinstellungen
Leitfäden
Fehlersuche
Abb. 1: Virtuelle Videoquellen im Konfigurationsmenü einrichten
Audioeinstellungen
Leitfäden
Fehlersuche
Abb. 1: Videoquelle einrichten im Pull-Modus.
Abb. 2: Videoquelle einrichten im Push-Modus.
Wie starte ich ein GPU Encoding?
Leitfäden
YouTube Video: Schnellstartanleitung erklärt das Hinzufügen udn Löschen einer Videoquelle
YouTube Video: Schnellanleitung für die Übertragung des Raspberry Pi Kameramoduls.
YouTube Video: Schnellanleitung für die Übertragung einer USB-Videoquelle.